「Vibe Coding(凭感觉编程)」的成功故事,没你想的那么简单
作者:Pawel Brodzinski
CreatorHunter 的故事,并不是许多 AI 爱好者心心念念的那种「凭感觉编程」就能成功的神话。它远没有看起来那么美好。不过,我们依然能从中学到很多。

我以前就说过,现在我再说一遍:
你能凭感觉编出来一个产品吗? 长话短说:不行。
没错,这让我很容易成为 AI 爱好者们的靶子,他们会说:“你。错。了。这儿就有一个活生生的例子,打脸不?哈!” 这没关系。我本就无意说服那些对 AI 能力深信不疑的倡导者。
我的目标读者是那些正在考虑(无论是创业还是在现有业务中)开发一款数字产品,并希望提高成功率的人。顺便说一句,如果你就是这样的人,欢迎联系我。
好了,让我们来看看这个具体的故事,试着挖一挖幕后到底发生了什么。
我是如何「凭感觉编程」走向成功的
在最近的一次讨论中,有人向我扔出了 CreatorHunter 这个例子。下面这个视频里,CreatorHunter 的创始人 Paulius Masalskas 讲述了他是如何在火车通勤路上「凭感觉编程」并大获成功的。
https://www.youtube.com/watch?v=jpSY4MlWX50
故事的要点如下:
他不是软件工程师。 虽然他以前有过一些编程经验,但自称“菜得抠脚”。
他没写过一行代码。 所有代码都是通过给 AI 下指令(prompt)生成的。
他赚了足够多的钱(3万美元),辞掉了朝九晚五的工作,全身心投入 CreatorHunter。
首先,Paulius 的这段经历确实令人佩服。他打造产品的方法,正是我们教给大多数客户的那一套——他们总想一上来就搞个大而全的东西,而 Paulius 的做法恰恰相反。
CreatorHunter 的诞生过程,其实是一系列小规模的实验,旨在验证其背后最根本的假设。我真心希望所有的产品开发都能遵循这条路。
如果他所说的数据是真的——对此我有些怀疑——那确实很励志。在最初几个月里就能有五位数的收入,这比绝大多数初创公司能指望的多得多了。更何况,创始人还是在技术能力非常有限的情况下做到的。
这故事听起来,简直完美不是吗?
真实的数据
根据不同信源,官方公布的总收入在 3 万到 4 万美元之间。Paulius 从 2024 年 9 月开始做这个应用,到 2025 年 5 月视频发布时,大概过去了 9 个月。
算下来,平均每个月大约 4000 美元。
这还只是收入。如果再扣除成本(虽然成本应该很低),剩下的钱也就比美国白领的最低工资高不了多少。而 Paulius 自己也承认,他付出的努力比普通的上班族要多得多。所以从目前来看,这算不上什么惊人的成功。
当然,CreatorHunter 还处于早期阶段。如果它的用户增长曲线是指数级的,甚至哪怕是线性增长,未来也可能一片光明。
然而,Paulius 声称去年 11 月产品上线几天后就达到了 1 万美元的收入。虽然我拿不到具体数据,但这似乎并不意味着后续的用户增长势头有多好。如果非要说的话,收入很可能不升反降了。
再加上,最初的优惠是“一次付费,终身使用”,这意味着最早的那批用户不会再贡献任何重复性收入。
早期的成功秘诀
在视频里,Paulius 把重点放在了他用来「凭感觉编程」的工具上。不过,他也稍微提到了营销。他发布产品的那条推文火了,获得了近 50 万的浏览量。

而且,他的许多推文都有几万甚至几十万的浏览量。毫无疑问,他非常懂得如何做社交媒体推广。
我这么说,不是要贬低他在推广上结合了技巧和运气的成就。我真心希望我写的东西也能有这么高的阅读量。但关键在于,创始人手头有这样的流量池,这才是这款应用能脱颖而出的根本原因。否则,同样的应用可能无人问津,而它却能吸引到首批 100 个愿意花 100 美元赌一把的用户,去购买一个不确定到底好不好用的工具的终身使用权。
在这个案例中,早期的推广甚至更为关键。因为 CreatorHunter 是一个旨在连接内容创作者和初创公司创始人的平台。要让这样一个撮合平台运转起来,至少需要买卖双方都有足够的人数。
如果创作者太少,创始人就看不到付费的价值。
如果客户不够,创作者就会对入驻平台失去兴趣,或者懒得回复收到的合作邀请。
所以,Paulius 真正完成的绝活,不是用「凭感觉编程」搭了个网站,而是在他的平台上为买卖双方都带来了足够的初始流量。顺便一提,除了上面那条推文,他几乎没怎么谈论这部分。
我懂,你没法靠“凭感觉”来获取用户,所以这部分故事就没那么吸引人了。它听起来更像是,“持续好几年为你的粉丝创造价值,保持活跃,最终你才能拥有这一切。”
补充一点:我并不想低估运气在早期用户增长中的作用。Paulius 自己也提到,他的推文之所以能疯传,可能也是因为当时人们正期待着「凭感觉编程」应用能取得早期成功。
缺乏可信度
免责声明:我明白,在制作产品原型和验证阶段,我们不一定能把所有细节都做到尽善尽美。我绝不指望一个早期创业公司从第一天起就把所有正规手续都办妥。但是,到了一定阶段,把最基本的东西做到位还是很有必要的,尤其是一家想让你输入信用卡号的公司。
比如,最起码,隐私政策里得有个真实的公司名称吧?

地址在新加坡,顺便说一句,地址本身也写得不清不楚。但数据所有者是谁呢?它写的是“你正在访问的这个网站”。这说了跟没说一样……
我不是 GDPR(通用数据保护条例)专家,但我猜这已经违反了一两条规定了。
再来看看,如果我对产品不满意会怎么样。

定价页面写得明明白白:无风险。“100% 退款保证,不问任何理由。”
可服务条款里的退款政策却不是这么说的。

所以,到底哪个说了算?我知道律师会选择哪个作为法律上的挡箭牌。
总之,当你看到这些东西时,你就会开始对整个故事的可信度产生更广泛的质疑。比如,那个核心的说法——“我在火车通勤路上凭感觉编了个应用,赚了 3 万美元”——到底是不是真的?

稍微在 Paulius 的 X 账号里翻一翻就能找到答案。那个号称在 11 月初“花了 7 天”完成的项目,早在 9 月底就已经有了可以演示的功能。

恕我冒昧,我的日历可不是这么算的。
再说一遍,我不是要贬低创始人的辛勤工作(尤其考虑到这在头几个月还是他的业余项目),也不是要否定他的成果。然而,这又是一个令人疑窦丛生的发现,让我对所有无法验证的说法都打上问号。包括那些关于收入的说法,或者平台上 13000 多名创作者都是“精挑细选”的,又或者他们“筛选了数百万创作者,让你省心省力”之类的宣传。
「凭感觉编程」的布道者
想象一下,你正在开发一个早期产品,然后你中了大奖。你已经验证了问题-解决方案匹配(Problem-Solution Fit),获得了早期的用户增长,这表明你可能也验证了产品-市场匹配(Product-Market Fit)。这时候,你的重心会放在哪里?
也许是产品本身?扩大用户群或增加关键功能?还是说,你会转而去为你可能有的其他想法制作一系列原型?

如果是后者,人们可能会质疑你是否还相信自己最初的那个想法。或者说,你四处分享的那个励志故事,到底有几分是真的。
我的猜测是,Paulius 已经悄悄地从 CreatorHunter 转型了。他的下一个目标是什么?成为一名「凭感觉编程」的布道者、顾问或网红。事实上,这正是他两年多来一直在倡导的事情。

考虑到这一点,CreatorHunter 的定位就非常清晰了。它是一个资历证明。“我会教你如何凭感觉编程,而且我比那群狂热爱好者更可靠,因为我自己就做到了。你看,这是我在 Starter Story 上的视频为证。”
「凭感觉编程」的故事,和你想象的不一样
需要说明的是,我并不认为 Paulius 的行为是出于纯粹的利己主义。成为一名「凭感觉编程」的顾问可能从一开始就是他的计划,而 CreatorHunter 只是实现这个目标的垫脚石。
当然,这也可能是一次真诚的尝试,只是结果并没有最初看起来那么有前景。因此,转型或许是正确的选择。
我可以想象,获取用户的现实过程可能并不那么顺利,至少不像故事里说得那么轻松。
关于产品后续可能面临的挑战,我也有一些想法。但这篇文章已经够长了,我会另写一篇来讨论。
最后,我保留自己完全看错了的可能性。我内心那个梦想家其实很希望 CreatorHunter 的故事能有一个圆满的结局。但作为一个务实主义者,我仍然高度怀疑。即使我上面提出的论据都不成立,我还是会保持怀疑。不过,我已经答应你们,很快会带来更多关于技术层面的分析。
总之,不管背后的真实故事如何,我预计 CreatorHunter 对 Paulius 来说,充其量只是一个长尾的、无需维护的、用来榨取剩余价值的平台。更可能的情况是,它很快就会彻底消失。
我们能学到什么
尽管如此,这个故事里还是有一些宝贵的教训值得我们学习,而且未必是那些在病毒式传播内容中被强调的要点。
触达正确的圈子至关重要。 Paulius 曾在 Pinterest 担任过广告代理客户经理,这让他拥有了为产品注入足够多创作者资源的人脉。更重要的是,他亲眼目睹了那个特定生态系统中的一些挑战,这让他在提出最小可行产品(MVP)时占据了优势。
不要低估粉丝群的力量。 在 21世纪初,Joel Spolsky 碰过的任何东西都能点石成金。StackOverflow?成了。Trello?也成了。为什么?因为他有一群忠实的粉丝——他当时极受欢迎的开发者博客的读者——他们会立即涌向他开发的任何东西。在 Paulius 的案例中,他那条病毒式推文在某种程度上起到了同样的作用。而他通过过去几年建立的忠实粉丝群,为这一刻的爆发奠定了基础。
经验是会累积的。 作为一个「凭感觉编程」的实验者,Paulius 多年来的经验让他有了一个与新手完全不同的起点。我没有费心去核实,但我怀疑 CreatorHunter 并不是他第一个尝试「凭感觉编程」的想法。只不过,这是第一个获得关注的项目,所以才有可能围绕它进行市场营销,说:“看,就这么简单!” 故事总是在事后看起来才那么理所当然。
「凭感觉编程」在构建原型时才能大放异彩。 如果我们把整个故事重新定义为:AI 工具在早期产品验证中是多么神奇,那我绝对会举双手赞成!而且,在很大程度上,这和原来的故事没什么区别。唯一的不同是,它不会许下一个无法兑现的承诺:在完全没有技术专长的情况下,打造一个可持续的数字产品。
故事总是被蒙上了一层玫瑰色的滤镜。 不要把这些故事当成放之四海而皆准的真理,尤其是当它们与炒作热潮沾边时。AI 生态系统中的许多人都希望「凭感觉编程」能成为一种可行的产品开发策略,以至于迎合这种希望本身就成了一种病毒式传播的捷径。所以,我们看到这类励志故事也就不足为奇了。给它们一点时间,看看它们是否真的能兑现人们的期望。
最后,我们都受确认偏误(confirmation bias)的影响。当我们听到证实自己信念的消息时,我们倾向于无条件接受。必须承认,我之所以能轻易地发现这个故事中的漏洞,正是因为我对纯粹的「凭感觉编程」在产品开发中能走多远持相当怀疑的态度。
这并不是说我认为它毫无用处。事实上,它是早期验证的绝佳工具。但它的作用也仅限于此。
无论如何,请尽可能保持开放的心态,对那些过于乐观的宣传保持批判性思维。日后你会感谢自己的。
原文链接:https://pawelbrodzinski.substack.com/p/vibe-coded-product-success-stories